Autodesk Maya

Autodesk
Maya

3D-animatiesoftware

Voor visuele effecten,
gameontwikkeling, postproductie
of andere 3D-animatieprojecten

Neem contact op

Onderdeel van Media & Entertainment Collection®

Voor visuele effecten, gameontwikkeling, postproductie of andere 3D-animatieprojecten biedt Maya u toolsets waarmee u aan de strengste productie eisen kunt voldoen. Maya voegt tools toe ter ondersteuning van parallelle workflows, krachtige nieuwe, creatieve toolsets en productiviteitsverbeteringen waarmee u sneller content van hogere kwaliteit kunt maken.

Meer rekenkracht

Naast de volledig nieuwe ‘look and feel’ met gereorganiseerde menu’s die beter passen bij de workflows van artiesten, benut Maya voortaan meer rekenkracht (cores) in de computer om de animatieprestaties te versnellen. Zo neemt de snelheid van zowel de playback als de manipulatie van character rigs toe.

Een nieuwe boetseertoolset maakt modelleren in Maya gemakkelijker en leuker: modelleurs kunnen sneller vormen en sjablonen schetsen, poses voor blendshapes creëren of terreinen vormgeven.

Artiesten kunnen nog realistischere VFX-resultaten behalen met Bifrost door schuim, oppervlaktespanning, viscositeit en adaptieve aerodynamica toe te voegen.

Bovendien krijgen kapsels, vegetatie en instancing sneller en gemakkelijker vorm dankzij verbeteringen zoals multithreading en de nieuwe vooraf ingestelde opties voor XGen.

Enkele features:

  • Adaptive foam in Bifrost: Schuim en bellen toevoegen aan vloeistof simulaties.
  • Maya nHair: Creëer zeer realistisch haar en andere curve-based dynamics.
  • Maya nCloth: Maak realistische vervormbare materialen, zoals kledij.
  • Maya Fur: Creëer realistische vacht, kort haar, wol en gras.
  • Bullet physics: Bij hogere snelheden soft & rigid bodies simuleren.
  • Delta Mush Deformer: De gevolgen van vervorming zijn realistischer
  • Node editor: Gemakkelijker node-netwerken creëren, bewerken en debuggen.
  • Surface modeling: Maak rekenkundig gladde oppervlakken.
  • Renderer options: Kies uit een breed assortiment van geïntegreerde renderers.
  • ​Heat Map skinning: Nauwkeurigere binding van geometrieën aan skeletten.
  • Toon shader: Omzetten van 3D scenes naar cartoon animaties.

Is Autodesk geschikt voor u?

Heeft u een vraag? Of wilt u gewoon meer weten over één van de oplossingen van Autodesk? Neem dan contact met ons op.

Neem contact op met een Autodesk specialist